Milan Games Week & Cartoomics 2025: ospiti internazionali, novità e un’edizione “OnLife”
Sta per tornare l’appuntamento più atteso dagli appassionati di videogiochi, fumetti, manga, eSport e cultura pop: la Milan Games Week & Cartoomics 2025 si terrà dal 28 al 30 novembre nei padiglioni di Fiera Milano Rho. Un evento che si preannuncia rivoluzionario e coinvolgente, grazie anche al sostegno per la prima volta del Comune di Milano e di Regione Lombardia.
Con oltre 125.000 visitatori nella scorsa edizione, MGWCMX punta quest’anno a superare ogni record, trasformando la fiera in un hub culturale e tecnologico in perfetto equilibrio tra reale e digitale.
OnLife: il tema centrale della MGWCMX 2025
Il leitmotiv dell’edizione 2025 sarà OnLife, un concetto che rappresenta la fusione totale tra vita reale e vita digitale. In un’epoca in cui ogni aspetto della nostra quotidianità è interconnesso, Milan Games Week & Cartoomics vuole diventare il palcoscenico perfetto per esplorare l’impatto della tecnologia sulla nostra identità, creatività e socialità.
Il key visual ufficiale è stato affidato a Marco Checchetto, celebre artista Marvel attualmente impegnato con Ultimate Spider-Man insieme a Jonathan Hickman.
Ospiti eccezionali: da Brian M. Bendis a Hitoshi Sakimoto
Anche quest’anno non mancheranno grandi ospiti internazionali dal mondo dei fumetti, dei manga e dei videogiochi. Tra i nomi già annunciati troviamo:
- Brian M. Bendis, autore di Ultimate Spider-Man e figura storica di Marvel Comics.
- Peach Momoko, creatrice della nuova serie Ultimate X-Men.
- Paul Azaceta, disegnatore di Punisher Noir e Amazing Spider-Man.
- Lee “Jimmy” Ji-Min, autrice del webtoon Navillera, da cui è stata tratta una serie Netflix.
- C.B. Cebulski, Editor in Chief di Marvel Comics.
- Hitoshi Sakimoto, compositore giapponese noto per le colonne sonore di Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII.
- Eric Monacelli, executive producer di Marvel Games e supervisore di titoli come Marvel’s Spider-Man e Guardians of the Galaxy.
Una manifestazione sempre più inclusiva e diffusa
Per la prima volta, la città di Milano ospiterà eventi correlati in tutta l’area urbana da agosto a novembre: laboratori, incontri e attività formative pensati per coinvolgere i giovani e promuovere la cultura pop come strumento educativo e sociale.
Anche le Università lombarde saranno coinvolte, grazie alla collaborazione con Regione Lombardia, per approfondire temi legati all’Intelligenza Artificiale, al game design e all’innovazione tecnologica applicata all’intrattenimento.
Biglietti già in vendita: come partecipare
La biglietteria ufficiale è già aperta su www.milangamesweek.it, con diverse tipologie di biglietto e formule pensate per soddisfare ogni tipo di visitatore. Che tu sia gamer, fan di anime o semplicemente curioso, questa è l’occasione per vivere tre giorni nel cuore pulsante dell’intrattenimento pop.
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